这两个技能其实都各有其好处,刺杀更适合在PK中使用,而攻杀更适合打怪。
刺杀技能,贴身位受到的是普通攻击,隔位效果相当于忽视57%的防御。目标防御对刺杀吸收伤害,破盾破防,在打BOSS和PK中是伤害作用很高的。
攻杀技能固定增加8点物理输出,永久增加3点准确,进一步额外增加命中率。连续攻击时,攻杀率约为25%。在砍空、烈火、刺杀、空砍的情况下只要有连续4次此类动作,下一次瞄准目标的非烈火攻击就有90%以上的概率出攻杀,5次,则几乎100%。
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