看不懂可以按下面方法学习:
1、前期就是基本的实体建模,学会使用布尔运算很方便建立实体,当时自己建模蝙蝠侠摩托,擎天柱半身。
2.Maya曲面建模也是一样,先了解基本操作,然后就是自己要多实践,多想思路,举一反三,一个模型用多种方法去建模,这样对于技术的提升会很快。
3.前两个是基础学习,关于渲染上色和动画,骨骼等等这些已经算是进阶阶段,此阶段我没有学习,因为跟自己专业差异大,也没时间去学习了。
4.想要学习首先要对这个感兴趣,然后就是持之以恒的坚持,付出才有回报。
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